Parte uno
El primer problema comienza con las secuelas de Killing Ground , luego Panya, Johann Kraus, Kate Corrigan y Liz Sherman se unen en una sesión mediana guiada por Johann Kraus para conectarse con Lobster Johnson . Esto los deja con una pista, "GILFRYD" está escrito en tarjetas de Lobster Johnson en la pared.
Entonces Panya usa sus dones psíquicos para entrar en la mente del misterioso hombre y confirma que es Martin Gilfryd y también revela que ha encontrado la ubicación de su guarida.
La segunda parte
Abe se ve obligado a abandonar su búsqueda de Daimio cuando el misterioso caballero de Liz demuestra ser más poderoso de lo que el BPRD había anticipado a medida que juegan más en sus planes.
Parte tres
Varados y desaparecidos, un compañero de equipo, Abe, Kate y Johann descubren que la situación es mucho peor de lo que habían pensado, ya que otro viejo enemigo resurge.
Parte cuatro
Liz sigue desaparecida mientras el resto de la Mesa se enfrenta a robots gigantes en las calles de Munich.
Quinta parte
Abe, Johann y Kate descubren que sus viejos enemigos han unido fuerzas, amenazando con sacudir los cimientos del mundo.
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